
El objetivo del Portal SE Colima, es apoyar el mejoramiento de la calidad de los procesos educativos y administrativos, así como la democratización de la educación, mediante el uso interactivo de la informática y las telecomunicaciones, para el beneficio de los actores de la educación (alumnos, docentes, directivos, investigadores, familias, organizaciones de la comunidad, etcétera).
Impulsar un modelo educativo, cultural y deportivo con sentido de comunidad fundado en valores éticos y pensado para que todas las niñas, niños, adolescentes, jóvenes y personas adultas que cuenten con las mismas oportunidades de desarrollo integral hacia el futuro, con la finalidad de generar un hábito positivo hacia al deporte, el arte y la cultura.
Al 2027, la Secretaría de Educación y Cultura y la Coordinación de los Servicios Educativos del Estado de Colima, garantizan el otorgamiento de servicios educativos, culturales y deportivos inclusivos, a través de políticas públicas que promu van la formación y talentos de niñas, niños, adolescentes, jóvenes y personas adultas, contribuyendo al fortalecimiento de su identidad por medio de principios y valores, así como, el desarrollo de una ciudadanía con sentido de comunidad.

Con la representación de la gobernadora Indira Vizcaíno Silva, el secretario de Educación y Cultura del Gobierno del Estado de Colima, Adolfo Núñez González, encabezó la Feria STEAM ‘Aprender, crear y transformar’, como parte de las acciones académicas contempladas en el Plan Anual de Trabajo 2026 del Programa Nacional de Inglés (Proni), dirigida a estudiantes de sexto grado de educación primaria que se benefician de este programa.
Esta actividad promueve la construcción colectiva de conocimientos y saberes en alumnas y alumnos de primaria, mediante el diseño, desarrollo y socialización de proyectos con enfoque STEAM –que integra ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas-, vinculados con problemáticas de su entorno comunitario. A través de estas experiencias, el idioma inglés se utiliza para la comunicación en contextos reales y significativos, fortaleciendo los aprendizajes adquiridos desde quinto grado y consolidándolos en sexto grado.
En la Feria participaron cuarenta estudiantes de primaria, acompañados por veinte asesoras y asesores educativos especializados, además de un jurado integrado por seis especialistas en enseñanza del inglés, artes, ciencias, tecnología, matemáticas, educación, pedagogía e ingeniería. Asistieron autoridades educativas, integrantes de la coordinación local y nacional del Proni.
Como resultado de esta jornada académica, se seleccionará al equipo integrado por dos estudiantes que representará al estado de Colima en la etapa nacional de la Feria STEAM, organizada por la coordinación nacional del Proni. #DeColimaConOrgullo
